大约有 1,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js 可是我加了点击事件,根本不触发,另外鼠标在小人上时,鼠标指针要变成可点击的指针“小手的样子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mLabelSprite; class Skeleton_SpineEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clien...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 是指2D的spine动画是吧,可以看一下官方文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-5-4 支持图片裁剪功能。支持继承要同时选择旋转跟位移。支持动画的部位以及整体换色。支持路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
[LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 3.x 这个骨骼使用 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 只能加速2倍左右,再高设置无效好像有加速上限一样。 在2.x中则是完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...很low的感觉 5. 2.0对于2D改进不大,不支持多皮肤多动作的spine什么时候能解决?2D目前还是h5的主流吧,能不能花点精力在这上面? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...色采样问题,用原生combobox也有这个问题 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决,急!!!! 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...人 huanghuang 相关问题 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? spine动画设置插槽皮肤没效果 spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...骨骼动画包括两大类, 一种是将第三方的骨骼(龙骨与Spine)转换为引擎内置的骨骼动画文件格式。 另一种是直接封装Spine的骨骼动画动行库。 内置的骨骼动画性能更佳,但受转换工具的版本限制,仅支持3.8以前的spine版本。 Co...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D渲染组件2D网格渲染器Spine渲染器2D拖尾渲染器2D线渲染器2D粒子渲染器瓦片地图层2D渲染组件 2D渲染组件,当前有6个,分别是2D网格渲染器、Spine渲染器、2D拖尾渲染器、2D线渲染器、2D粒子渲染器、瓦片地图层。 注意:基于性能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010