大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...ONE 微信 183*****755 赞同来自: 在unity中看到的正常是,dx11 支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。 如果没有经过特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以查看下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...er中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...释放资源? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 app用dcc更新资源问题 把发布文件上传到万网服务器上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...,import如何管理好些呢? 2、layaair3D项目,是否现在还不支持打包成安卓和IOS? 3、该项目大概具有50W行代码左右,还有什么需要注意的吗?项目是从其他语言移植TS 谢谢! 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...项目中引用即可? 解答:目前layaFlash除了Laya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使用,需要提取SWC内的源代码放到项目工程中进行使用。(SWC文件的提取方法:直接把swc改名成.zip文件,然后解压缩,用反编译工具破解解压后.swf文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...的架构上有较大差异,view和dialog都被scene替代,在语法上支持ES6,我用js开发的1.7x项目在2.0的IDE中直接运行暂时没有遇到bug,如果是AS3或TS的已有项目,可能转换的工作量比较大 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...是可以导出.ls文件和.lh两种文件格式的。 最早版本是不支持.ls文件格式的。.ls文件格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...er中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: linerenderer 不支持的, unity插件的确会导出, 把这个line删了再导出,这个不支持。 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 139*****755 赞同来自: ok 谢谢 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...在群里问了,说LayaAirIDE打包3D项目目前还不行,LayaNative支持3D还不完善,那我现在用HBuilder打包,还可以用layadcc来做版本更新功能吗? 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731