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大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

381. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 86%]

Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! 重现问题条件,有一个(.lh)后缀模型资源。 具体代码如下: (function () { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var resUrl = "../bin/res/modles...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

382. 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 [ 86%]

3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常 3d模型在安卓手机上面镂空的,显示不正常,ios手机正常的。 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

383. 3D粒子特效报大量警告 [ 86%]

3D粒子特效报大量警告 U3D导出的粒子特效,实例化的时候报大量警告,但不影响播放,但部分特效达不到U3D中的效果。log区域已经被这个刷屏了,美术也不知道如何优化...... 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

384. laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 [ 86%]

laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0默认不是内嵌模式。 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

385. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 86%]

【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

386. 3D模型旋转定位问题 [ 86%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

387. 3d人物动画问题 [ 86%]

3d人物动画问题 为什么角色动画一定要设置重 循环动画才能响应,Event.COMPLETE 事件 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 哪里设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

388. animator速度控制 [ 86%]

animator速度控制 如题,laya中怎么控制unity3d导出的animator动画的速度? 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 码路 play的第二个参数是速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

389. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 86%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

390. MeshCollider碰撞检测不到 [ 86%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521