大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...质单模型CurMem300多 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2021-06-15 19:46 浏览: 5165 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
...子节点名字删除对应的子节点对象,如果找不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-06-13 09:34 浏览: 1296 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...游戏中无法读取到 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 本地调试加载本地图片都报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-03-09 10:23 浏览: 1695 关注: 2 人 star • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...是怎么能去掉啊 4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥 06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebViewContentsClientAdapter$6>: java.lang.N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
... 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,恢复普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213