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大约有 4,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

3901. 从网络上下载的BMP图片二进制数据后,如何赋值给 laya.ui.Image [ 51%]

...sage);      } 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:   直接像传递url地址一样,赋值给load方法即可。 2017-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 匿名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

3902. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 51%]

...PUZZLEORG1-1.zip 2020-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: HIPPOPMANANDRAPGIRL 1.出错原因:你这两个场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

3903. websocket断网后 chrome下和firefox下表现不一致 [ 51%]

...统一起来么 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:   这个不是引擎方可以控制的,我们也是封装的js原生的webSocket的接口,这个主要取决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

3904. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 51%]

...p3_Optimised.zip 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载场景本来就是 用场景加载 和预加载 这两种方式的,其它方式会因为异步加载导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

3905. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 51%]

...能做到这样 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ljy328803417 发布一个release版本即可,release默认会帮你把项目进行压缩 或者用layaAir提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

3906. [LayaAirIDE3]【laya3.3.2】Laya.Browser.now()打印出来的不是当前时间戳 [ 51%]

...ome 附件 : --> 2025-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 这个等同于performance.now(),是返回一个相对时间,就是从加载到调用经过的毫秒数 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

3907. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 51%]

...-> UnityDemo.rar 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 你好,小伙儿 赞同来自: 经过个人实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

3908. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 51%]

...存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你输出Loader.loadedMap看下已经加载的资源列表中是否有你预加载的这个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

3909. unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 51%]

unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 用unity插件导出的ls或lh文件,在layaIDE下没问题,导出成微信小程序之后,在微信开发者工具(v1.02.1802080)里报错,错误为"Scene: the .lh file root type must be Scene,please...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

3910. Laya 2.0.0beta5.1 发布微信小游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 [ 51%]

Laya 2.0.0beta5.1 发布微信小游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 附件 : --> wxgame.rar 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正在查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222