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[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 场景:> 有一个场景(父节点)里面有一个ui(子节点), 他们都是分离模式, 在将这个组合添加到页面中 经常会出现子节点执行onEnable方法时他的view还没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是会比unity 看着暗一些, 还有哪里不一样?有例子看吗? 如果只是很小的颜色区别就属于正常 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
Laya.sprite.graphics失效 bug触发方式:鼠标移动到一个CustomizeSprite实例上面,再挪开,等待数秒,所有方形sprite被清空,重新触发CustomizeSprite的鼠标事件后所有图形重新出现 注释掉CustomizeSprite.KillInfo函数中的PerformanceCentre.instance.Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200205
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个我们查一下。 2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 这个我们这边没有复现出来 你上传一下例子 说明一下你用的哪个版本 2018-10-07 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...适配问题,ui自适应 这是我适配的代码,最大比例缩放 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(720, 1280); //最大比例缩放 Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; 一般会以宽度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
[LayaAirIDE3]Laya3.2.6自定义后处理property属性不实时更新 自定义后处理文件,首次添加的@property属性在摄像机中添加后处理时正常显示,后续新增的属性不会实时更新,每次都要刷新编辑器 附件 : --> PostProcessDemo.rar 2025-05-30 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
[Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 我克隆后 克隆对象和被克隆对象都不显示了 只有把其中一个移除摄像机范围另外一个才会显示。 demo已上传,求助!!! 附件 : --> TestLaya.zip 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...台初始化的时候init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#ff0000"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715