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...致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
...过来的GET参数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3d项目-unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-11-20 16:16 浏览: 1661 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...2016-12-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 也可以通过监听事件来播放音效 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通过SubmitTexture提交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...用laya绘制一下,然后进行后续处理,请问如何操作呢,通过哪个api实现呢? 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: graphics.drawTexture,也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...你需要先装下这个插件,你最好全局按装下,这样你可以通过直接输入layacmd找到这个命令,具体安装你可以百度查下资料! 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130