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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

3911. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 49%]

...似如下错误:意外发现一个具有名称“laya.particle.Particle2D”的外部可见定义。 对比了下类定义的包名以及库引用的路径,发现库引用路径跟包名不匹配,改一下路径即可。望管理员尽快更新一下向导,避免新手遇到不必要的障...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

3912. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 49%]

...Json文件中去,然后读取Json文件来显示文本内容。国外的2D游戏引擎phaser倒是直接可以读取,且没有用到Ajax,看了一上午他的引擎源码没搞明白所以然(对于新人来说这个引擎架构还是有点大)。     烦请高手不吝赐教。 2017-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

3913. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 49%]

...本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题是官方的IDE竟然没有提供实时编译成微信小游戏的方法 需要每次在IDE中重新发布(我这里每次发布要8秒多),显然是不行的 花了一些时间想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

3914. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 49%]

...报错,Scene报错,但是里面都没有什么东西了,你把scene2d挂的Main拿下来应该就行了 2023-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色de 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

3915. bitmap渲染问题 [ 49%]

...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的项目是starling的还是2D的?具体原因我们不好排查,你先根据browCatLeader的方案尝试找下问题所在,如果还不能很好的解决,希望能提供一个能反映你所反馈问题的Demo,我们这边测试一下,确定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

3916. [LayaAir3]3.3.0中,预制体最外层box大小会被莫名修改 [ 49%]

...错 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2025-08-04 11:34 浏览: 1094 关注: 2 人 一颗小虎牙 • 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

3917. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 49%]

...去。我们会在下一版修改他。 修改方法: 打开 WebGLContext2D.as 找到其中的stroke函数 override public function stroke():void { 在最后加上 _renderKey = -1; 如下:   另外你这样做效率太低了,建议用图片,或者用drawRect来做,line是很慢的   2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3918. 文本-字数限制 [ 49%]

...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Input = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3919. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 49%]

...我看官网上有说“Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份)”想问下怎么修改呢? Laya_XS • 2019-01-29 16:47 因为接口变更已经类的路径也变了,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

3920. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 49%]

...是在WebGL模式下运行时会莫名报错 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图   RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){                 var ctx=this.ctx;                 if (args[4] !=null){                    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210