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oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-25 14:45 浏览: 1462 关注: 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... 请问对这句话“在项目发布方面,通过IDE内置的玩一玩游戏发布功能,无论是新项目,还是老项目,都可以一键直接发布到Bricks引擎的Xcode工程内,自动适配为玩一玩游戏”,怎么理解啊?这个Xcode工程哪里来的啊,发布的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运行指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问两个小游戏的问题 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...ng launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...其他地方性能差,这给你要确定下,目前我们自己开发的游戏也是用这个方法来解决开发数据域的绘制问题,后面微信提供其他接口解决频繁刷新的操作,性能上应该会有所提升。这个还是手小游戏那边的限制。 2018-04-24 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416