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大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

3931. [深圳]编程猫招聘Web前端/后端/测试/游戏 工程师[15K-25K][团队直招] [ 47%]

[深圳]编程猫招聘Web前端/后端/测试/游戏 工程师[15K-25K][团队直招] 公司简介 编程猫创立于2015年,是中国少儿编程教育的领先企业,致力培养未来创作者,深受青少年喜爱。 - 公司官网: codemao.cn   项目简介 一个基于Web的全新多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

3932. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 47%]

... module bili{ export class Test{ constructor(){ console.log("Test"); } } } 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 牛唠叨 赞同来自: Chiuan 其实就是那个2.0的啥gulp搞的,命名模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3933. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 47%]

...,发现重新调用oncreate,看log发现opengl报错。 log如下: 2018-11-23 17:28:52.456 1657-1657/com.android.bluetooth E/BluetoothMapService: Unexpected error! 2018-11-23 17:28:52.459 10354-10354/com.xzgame.rainbow E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

3934. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 47%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

3935. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 47%]

..... 问问官方,还有各位大神这个问题怎么解决的 附件 : --> 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: liwenhua 由于最近又有人把旧帖子翻出来。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

3936. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 47%]

...运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 附件 : --> laya3D.zip 2018-05-09 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 此刻、该沉默 赞同来自: layabox 该项目有约40张1024*1024的贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3937. 动画混合无效(版本2.6) [ 47%]

动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

3938. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3939. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 47%]

...//设置模糊的参数          var downSampleFactor:number = 2;          var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor;          var downSampleheigh:number = viewPort.height/downSampleFactor;         var texSize:Laya.Vector4 = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

3940. laya.ui.CheckBox [ 47%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513