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大约有 12,755 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0298 秒)

3941. 微信小游戏内跳转公众号怎么搞 [ 75%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

3942. 关于对象池的问题 [ 75%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

3943. 2D引擎能否开发2.5d视角的游戏? [ 75%]

...太好用了!!!! 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3944. FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 [ 75%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播放开始与播放结束的时间,进行求差! 2016-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

3945. [LayaAir3]Panel的滚动条要点击一下才有数据出现,可以复现 [ 75%]

[LayaAir3]Panel的滚动条要点击一下才有数据出现,可以复现 此滚动条是panel下的vscroll, 数据是从服务器拿的,当不用滚动条时可以正确显示数据。 当用滚动条时,只有点击滚动条数据才能显示。   (1) 可以看到,下面已经打印出数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

3946. IOS 15.4系统的问题 [ 75%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

3947. 关于BlurFilterActionGL.as的报错问题。 [ 75%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined runtim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

3948. label修改内容padding失效问题 [ 75%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

3949. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 75%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 纹理平铺怎么做 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

3950. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 75%]

【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 代码: //初始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317