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大约有 5,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

3951. 不要往src/ui里面放代码!!!! 写给后来人 [ 55%]

...的元素不能点击两次 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

3952. [LayaAir3]spine播放报错 [ 55%]

...跨域没关系,就是服务器上运行一样有问题。应该是你的资源有问题,你先关闭快速渲染的设置。我们先记到内部,回头排队进一步定位问题,以及引擎是否可以判断处理 2025-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241226

3953. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 55%]

... 2 人 流浪地球Gaara • 2017-09-06 11:43 不是,这些都是spine的资源导入到Unity3d里面制作的动画,这些动画都是2d动画,选择Sprite3D导出并没有.lh文件 183*****755 • 2017-09-06 11:46 看错了,暂时不支持spine动画导出 流浪地球Gaara • 2017-09-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

3954. 加载unity导出场景失败 [ 55%]

..._Aaron 赞同来自: 代码写的不对,建议看看文档,如何加载资源 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 坚持中(赵玉丰) 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

3955. 关于webgl和canvas的选择 [ 55%]

...到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪退。这是什么原因?是不是意味着在移动端我设置成canvas会比较合适? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

3956. 怎样获取父类? [ 55%]

...于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 15:25 浏览: 1021 关注: 2 人 Monica • 2017-10-17 17:19 xx.parent 是获取父类 如果你已经继承了一个父节点的话,直接就可以调里边的接口 比如:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

3957. 打包不同大小的图片做人物行走图 [ 55%]

...打包找不到图集文件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

3958. 如何给list的每一个item设置动效 [ 55%]

...t_anim.xml,实现动画效果. 最后在adapter的getview方法下设置完资源文件夹后//开启动画 convertView.startAnimation(animation); 开启动画. 2017-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

3959. 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 [ 55%]

...于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2018-08-15 09:51 浏览: 2631 关注: 2158*****196 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

3960. laya2.0是不是建议不用任何框架? [ 55%]

...出的.lang内容为空 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2018-10-20 16:03 浏览: 1569 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013