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大约有 13,340 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0302 秒)

3951. 一般你们对于鼠标快速连续点击是怎么处理的呢 [ 71%]

...同来自: 点击事件是浏览器传过来的,这要看浏览器的,引擎控制不了。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fengzv 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

3952. QQ小游戏,Laya.MiniAdpter.nativefiles 报错 [ 71%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

3953. 2.0Beta3 类库导致示例BUG [ 71%]

...享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-10-17 14:20 浏览: 2657 关注: 2 人 186*****590 • 2018-10-18 13:59 我想问下,我在官网上只看到2.0beta1引擎的下载,哪里有2.0Beta2、2.0Beta3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3954. Laya启用版本控制有Bug [ 71%]

...要回复问题请先登录 发起人 189*****043 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

3955. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 71%]

...20081991 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

3956. 怎么获取到具体某个瓦片啊 [ 71%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: 你这个属于项目需求了,我们引擎是开源的,你可以去修改源码以达到你想要的效果 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

3957. 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? [ 71%]

...问题请先登录 发起人 ytd7777 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 Texture图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

3958. [LayaNative3]Laya3.3.4在Native中对spine增加透明透明度会把spine变黑 [ 71%]

...自: 肖亮亮 刚和同事确认了一下,Native的确是遗漏了同步引擎代码。3.3.6中会解决的。谢谢反馈 2025-12-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 肖亮亮 相关问题 nati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

3959. Particle2D中的BUG [ 71%]

...ypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 2.7.x 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210730

3960. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 71%]

...每一帧绘制时直接加入渲染队列,跳过了合批。想问下,引擎为什么不支持SkinnedMeshSprite3D的合批? 还有就是,我将SkinnedMeshSprite3D的SubMeshRenderElement换成其基类RenderElement,并做相应修改,合批生效了,但是渲染出问题了,求助啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207