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大约有 7,288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0302 秒)

3961. scriptEngine 0xc30edooo loadScriptStringWithCodeCache failed 发布QQ包报错 安卓的QQ扫码时运行出来 [ 70%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 用了By...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

3962. 如何获得手机上复制好的文字? [ 70%]

...异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" Button 中的文字无法垂直居中 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 3D文字怎么做 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

3963. 阴影贴图有个bug [ 70%]

...何处理? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景显示实时阴影 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 自从layaflash起,就一直存在的bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 问题状态 最新活动: 2018-01-14 13:09 浏览: 958...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

3964. atlasenable开启的情况下如何卸载外部加载的图标? [ 70%]

...模型显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.7.1 加载的ttf生效 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

3965. 翅膀(骨骼)挂点导出来 [ 70%]

... 微信 huoxiaoxie83 - 微信:xingzhe854021 赞同来自: 请帮我导出场景里的npc_038@ok 这个GameObject 这个npc_038@ok里面有个叫chibang01的,是翅膀的挂点,这个挂点无法导出到lh文件。 胜感激,谢谢。 npc_038@ok.rar 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

3966. 预加载是否可以加载路径下所有文件? [ 70%]

...起人 159*****179 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

3967. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 70%]

...被拒的说明 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

3968. 发布图集质量 [ 70%]

...图集区别在哪? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找到图集文件 1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

3969. 图片加载问题 [ 70%]

...行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-01-16 18:54 浏览: 2697 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

3970. destroy()销毁精灵起作用 [ 70%]

...响精灵缩放效果的问题 精灵事件........................... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704