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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

3981. 游戏适配导致图片变模糊 [ 51%]

...rotobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2017-09-21 18:16 浏览: 1395 关注: 4 人 qq502416708 • 2017-09-26 15:29 忘了。。好像没解决吧。。反正为了适配我现在都是自己缩一次场景。 cuixu_xucui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

3982. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 51%]

...ative构建工具构建Android studio工程(更优) 利用Laya Native内核进行加载H5地址,在QuickSDK下载界面 QuickGame 自发行SDK(安卓 iOS H5)  V4.1.9,引入Quick H5 Android相关库,在Laya层写对应接口逻辑,对接Android原生层代码 最后由android studio出包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

3983. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 51%]

... defined 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

3984. laya2.0项目发布vivo小游戏RPK文件运行不了 [ 51%]

...复 157*****593 赞同来自: 我们引擎是在2.1.1.1版本对vivo平台进行适配的,所以之前的版本是没办法发布和运行vivo小游戏的,如果你想要发布vivo小游戏,就要升级一下引擎版本 2020-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201121

3985. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 51%]

...e=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3986. 求教关于LayaAir 图集问题 [ 51%]

... 人 k002 • 2018-06-23 11:59 哦,就是加载atlas时需配合代码来进行加载吗 不知道理解是不是正确的 Laya_Aaron • 2018-06-23 12:12 这个asset是放碎图的 ,他发布会自动合成大图。 你说的那个合并好的图和这个自动合成的是一样的 路径也一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

3987. 请教一下,List的cells如何重新排序? [ 51%]

...请教一下,List的cells如何重新排序? 我想对list里面的元素进行排序,发现只对array排序是不行的,cells不改变,请问怎么样才能重新排序? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

3988. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 51%]

...改变图片大小? 图集打包找不到图集文件 Texture图片能否进行翻转? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

3989. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 51%]

...g • 2017-05-18 17:06 1、矩形的问题已经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

3990. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 51%]

... 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 您好,按照您所说进行复现后,我这边并没有出现效果不一致的问题。您仔细检查下操作流程,是不是一个开了premultiply alpha,一个没开呢,或者是开了之后没有应用到,或者没有保存。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209