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大约有 4,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

3981. HTMLIframeElement报错 [ 47%]

...执行就报错是为什么啊?错误如下: Utils.parseXMLFromString=function(value){ var rst; value=value.replace(/>\s+</g,'><'); rst=(new DOMParser()).parseFromString(value,'text/xml'); if (rst.firstChild.textContent.indexOf("This page contains the following errors")>-1){ throw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3982. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 47%]

...微信上动态合批报错. 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2025-09-17 15:10 浏览: 1619 关注: 3 人 150*****705 • 2025-09-16 17:17 你摄像机勾选了hdr或者msaa了嘛? LayaAir大为 • 2025-09-16 17:54 我复现出来这个问题了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

3983. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 47%]

...ype: Laya.Loader.ATLAS}, ] Laya.loader.load(resArray, Handler.create(null, function(){ console.log("回调")}));   这样用Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调,资源的url都是有资源的, Laya.URL.basePath的路径也是对的   laya sdk 是1.7.17,微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3984. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 47%]

...uot;LayaScene_effect/effect.lh")); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载资源完成后,通过 Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh") 是不会触发Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

3985. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 47%]

... 二、常用快捷键(General) | **按 键(Press)** | **功能( Function)** | | --------------------- | ---------------------------------------- | | `Ctrl + Shift + P,F1` | 显示命令面板 Show Command Palette | | `Ctrl + P` | 快速打开 Quick Open | | `Ctrl + Shift + N` | 新窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3986. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

... 二、常用快捷键(General) | **按 键(Press)** | **功能( Function)** | | --------------------- | ---------------------------------------- | | `Ctrl + Shift + P,F1` | 显示命令面板 Show Command Palette | | `Ctrl + P` | 快速打开 Quick Open | | `Ctrl + Shift + N` | 新窗...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3987. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 47%]

...在这个类里调用GameMain.aaa();提示TypeError: GameMain.aaa is not a function 问题是我调用其他类的静态函数就没问题,请问这是什么?   /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3988. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 47%]

...下: /**     *@private     */     __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){         this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true);         if (this._components){             for (var i=0,n=this._components.length;i < n;i++){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3989. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 47%]

...               value: z + 2, update: new Laya.Handler(this, function () {                     thiz.mCamera.transform.position = (new Laya.Vector3(2, 2, countdown.value));                     //移动灯光位置                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

3990. 1.0版本BUG反馈-图片窜图BUG [ 46%]

.../** *获取唯一标识ID,通常用于识别。 */ __getset(0,__proto,'id',function(){ return String(this._$1__id); }); 158*****700 • 2022-03-24 19:53 目前我们先用这种方案调整,看后续游戏运行情况吧 158*****700 • 2022-03-24 15:40 1.8.1的版本 158*****700 • 2022-03-24 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220323