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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3981. 调试辅助工具打开以后,运行是黑屏,有人知道咋回事吗 [ 50%]

...。才能进去 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-12-16 18:06 浏览: 208 关注: 2 人 156*****130 • 2020-12-16 18:10 还有一个问题就是:u3d里我给一个Prafab加了.SphereCollider 和rigidbody,但是在laya里我只能获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

3982. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 50%]

...,把需要的场景都加到包含的场景里,这样场景内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到发布目录里,不需要手动copy,我们文档里都有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

3983. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 50%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 15:22 浏览: 1165 关注: 2 人 lilynumber1 • 2018-06-27 15:25 也就是说只能使用IDE来编译咯? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3984. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 50%]

...几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

3985. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 50%]

...eight); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条的皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui/vscroll$up.png'],Handler.create(this,start)); } private functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

3986. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 50%]

...显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

3987. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

... ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问题已经无效) IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:51 浏览: 261 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

3988. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 50%]

...ueying 赞同来自: ljy328803417 、qinchangjie 、elechen 如果我们把资源、例子、包括下载地址都已经提供给你,你依然无法调试OK的话,我很无语,作为layaAir官方人员,我们不会言语激烈的跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

3989. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 50%]

...打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

3990. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 50%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 要把您用的unity资源,还有复现demo上传的。 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 卡莉斯塔2014 赞同来自: 这个 emission_bug.zip 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611