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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 75%]

...元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); //获取绘制二维下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); 这样是不是不行? 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

32. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 75%]

...d)这样子来的, 所以这个measureText方法可能返回空值吗? 下文:  /** * @private * 分析文本换行。 */ protected function parseLines(text:String):void { //自动换行和HIDDEN都需要计算换行位置或截断位置 var needWordWrapOrTruncate:Boolean = wordWrap || thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

33. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...rley LayaAir 引擎提供了完整的 MCP(Model Context Protocol,模型下文协议)解决方案, LayaAir-MCP 插件让 AI 可以直接操控 LayaAir IDE 并准确编写代码,极大提升开发效率。 1、MCP 协议介绍 MCP(Model Context Protocol,模型下文协议)是由 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

34. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...于控制 WebGL 画布是否启用抗锯齿。该属性通过设置 WebGL 下文的 antialias 开关生效,主要作用于 2D WebGL 渲染,用于减少图形边缘的锯齿现象,提升整体视觉效果,默认值为 true。 在引擎初始化过程中,Config.isAntialias 会被传递到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

35. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 73%]

...问题里写的的是切换场景时崩溃 ——那么,这就涉及到下文逻辑了,打补丁不合适。最好还是官方改。@mengjia   我们不少用户选择LAYA是因为它支持3D,而这个问题在3D SLOW模式下是必现的,所以麻烦官方重视一下这个问题,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

36. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 72%]

...致             var ctx2dx = canvx.getContext('2d'); //获取下文             var imgdata = ctx2dx.getImageData(0,0,canvasWidth,canvasHeight); //获取imageData,来替代ImageData   如有更棒的办法,欢迎贴出来哟。同时也希望官方修复一下。 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

37. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...派发: console.log("worker/request/index.js") // 在 Worker 线程执行下文会全局暴露一个 `worker` 对象,直接调用 worker.onMessage/postMessage 即可 worker.onMessage(function (data) { console.log("worker ------------", worker); worker.downloadFile({ url:data.url, success:func...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...过绘制等)。 3.6 3D Context Pre(T_3DContextPre) 表示 3D 渲染下文“绘制前准备阶段”的耗时(ms)。通常包含: Context 级别的 Shader Define 合并与准备 RenderElement 的预更新(如材质/着色器准备、必要的编译与状态准备) Uniform/Buffer ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

39. Config_API3.0 [ 71%]

...ined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in Config.ts:60 设置画布是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属性 Property Type Descr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010