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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. [LayaAirIDE3]laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡 [ 67%]

...3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 请问Laya3是否支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2025-09-25 12:10 浏览: 1033 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

32. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 66%]

...可用。我们会尽快补充完整功能,预计在3.2的版本上开始支持。 感谢你的反馈,我们先把IDE里的入口给屏蔽掉,等后续开发完了再打开。   至于您说示例DEMO的问题,后续我们有时空的话会看一下,如果存在优化空间,会给予优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

33. [LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 [ 66%]

...运行   还有脚本是实现,一键把PSD的艺术字体制作成游戏支持的.fnt字体.我这边游戏用到常用3000个汉字,单独处理太麻烦,也想用字体文件,想减少描边等使用.所以才有这个工具.如果有人需要,我可以分享出来.   附件 : --> split_egre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

34. [LayaAir3]使用FairyGUI导出的界面中有Spine 在编辑器无法显示 [ 66%]

...出的界面中有Spine 在编辑器无法显示 =mediumFGUI说=medium只支持3.8及更高版本,而且还要先转格式,LayaAir3 提供转换spine的工具 正好支持 3.8,也说明了推荐使用.sk,那使用FGUI 的 spine 只能是代码挂上去吗 =medium   附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

35. 分享:Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用 [ 66%]

...Skeleton下Event.LABLE('label')事件的使用         LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置?         打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

36. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放正常,而且drawcall很高 [ 65%]

...交 6 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 我们的unity插件是支持导出3D的,支持导出2DCanvas的。如果导出的话,可能会出现一些问题。在开发时请避免这个情况 2021-02-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

37. 真机alert [ 65%]

...indow---cant find variable: window stack 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

38. 分享:LayaAir(as3)作品《IBM·天工开物·人机同行》移动端H5 [ 64%]

...lash as3动画能力相比layaAir动画呈现上还有所欠缺,譬如支持alpha混合模式的mask动画(http://ask.layabox.com/question/3218),所以小遗憾在成品里会有一点点小瑕疵,特希望layaAir在日后升级版本上的动画能力上有大幅增强,加油! 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

39. 哪位大神能告诉我一下,制作H5互动页面的流程啊……急急急 [ 64%]

... cuixueying 赞同来自: 抱歉,关于逻辑问题,是引擎技术支持范围之内,建议你可以群里请教下,如果有遇到引擎bug之类的问题和建议,我们随时沟通! 2017-08-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

40. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 64%]

...游戏能裸跑,除了引擎的极致优化,也离开WebGL的底层支持。通过《梦幻家园》的测试数据,我们发现在Android系统的WebGL的支持率在15%左右,IOS系统的WebGL的支持率在3%左右。     然而通过已创建用户的留存数据分析,WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413