大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
[LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中,不能分开吗?如图,我拼了两个面板,一个是jiao,一个是test,但是生成的UI代码都在layaUI.max.all类中。能不能让两个面板的UI代码生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是否把img添加到舞台了那? 你img的层级是否在上层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 例如我已经做了一个shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? 根据官网文档 在 IDE 中绘制 贝塞尔曲线 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-4-2 在 .ui 文件绘制了一条曲线,生成,然后运行,怎么看不到曲线? 是需要手动 add 到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 问题的来源 http://ask.layabox.com/question/1444 在入口设置debugger有点搓,我还要走单步跳入。 在分包的代码里加debugger还好点。 但我可能随时改变debugger的位置,这太不方便。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
为什么list组件的属性spaceY,修改ui和代码写死显示出来的还是0呢?为什么啊?求解答 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 修改UI需要发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
代码点不出来提示了,只有自己写的,看不到官方的提示,刷新编辑器也没用。。。要怎么办 这里显示的只有我自己写的,但是看不到官方的代码提示,怎么办 附件 : --> 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
[LayaAir3]第三方库的枚举值,编译出来的代码没有被替换 实践中,自己代码里声明的枚举是可以被替换的,但是用到的是第三方库的枚举,就无法被替换啦。 附件 : --> demo.rar 2025-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250620