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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

31. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...游戏中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如字体集等。 这里我们同样使用了一个定义类,也就是说,文件内容将会是一个json文件,它由DemoABCType序列化生成。 @IEditor.regClass() export class DemoABCType { @IEdi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. laya.display.Input [ 46%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.ui.Button [ 46%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.ui.TextArea [ 46%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.ui.TextInput [ 46%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.Radio [ 46%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.Label [ 46%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.Button [ 45%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.ui.Label [ 45%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.ui.Radio [ 45%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘对象。封装了绘制和矢量的接口,Sprite所有的绘操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513