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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 55%]

...~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 3D模型无法修改scale? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:05 浏览: 1605 关注: 3 人 183*****755 • 2017-03-13 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

32. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 52%]

...先登录 发起人 callback 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

33. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...影的模型上产生阴影。比如场景中的角色、NPC等活动游戏元素可以开启此属性。 如动图6-5所示,展现了平行光实时阴影的效果 (动图6-5) 如动图6-6所示,展现了聚光灯实时阴影的效果 (动图6-6) 6.3 使用代码设置 灯光方面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...并效果;降低离屏 RT 分辨率 T_2DContextPre 2D 准备阶段高 2D 元素准备/数据上传重 减少动态变化;缓存/复用;降低几何重建 T_2DContextRender 2D 绘制阶段高 DrawCall 多、透明叠加、过绘制 降 CT_2DDrawCall;合图集;减少层级与透明覆盖 T_S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128