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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. 两个小问题 [ 60%]

...进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

32. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 59%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿,甚至崩溃。 而采用Graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

33. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...等。 然而,画布宽高越大,也会带来更大的性能压力与内存压力,开发者需要综合考虑取舍。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 layaCanvas的canvas标签。记住这个位置,图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4。 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

40. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 45%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715