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# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]新 UI 打包微信出错 改造工程,将 Examples 作为分包。然后通过一个启动场景 Boost ,启动时加载资源包以后,切换到 Example.ls 场景。 编辑器运行没问题。打包微信以后,提示错误。看过去是使用了 Laya.GRoot.inst.showModalWait()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117
...Matter.js官方案例凹多边形的问题 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2017-10-23 19:58 浏览: 1689 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-08-22 10:58 浏览: 882 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...s ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? 刮刮卡效果实现 Layabox如何实现本地存储 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面 全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...Air 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么实现同一个工程内分包? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-12-20 10:11 浏览: 1332 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...加(扩展)脚本的使用 强烈要求官方加强编辑器调试和分包 问题状态 最新活动: 2019-04-10 18:05 浏览: 1453 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2017-12-21 11:17 浏览: 992 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221