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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. [LayaAir3]3.3 gloader在预制内被修改报错 [ 90%]

...者场景里引用这个预制 3.修改引用预制的图片属性 4.加载报错 附件 : --> 3.3_gloader在预制内被修改报错_.zip 2025-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

32. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预制文件 Laya.loader.load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 预制里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 89%]

...rcular dependency: 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

34. [LayaAir3]更新3.2.1之后,预制的CharacterController addChild完立即设置position不生效 [ 89%]

...置 laya3.0.6版本ide 预制的问题 android native环境,ttfloader加载的字,设置无效果! 问题状态 最新活动: 2024-11-25 17:38 浏览: 7119 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241105

35. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制文件),拉取时还在进行过网络请求 [ 89%]

...络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源   我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者工具先加载一遍 2.重启游戏,在准备加载测试资源前断开网络 3.观察结果:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

36. 在脚本里自定义IDE属性预制数组类型获取的结果不对 [ 89%]

...字符串也没关系,可以根据这个字符串取到prefab   就像加载json文件一样,加载方法传入这个 字符串作为地址,然后回调会返回object, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象池创建。 我的项目是都导出json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

37. [LayaAir3]3.1.6版本,引用的预制更改图片,打包web图片不显示 [ 89%]

...tive2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 合并小图片 修复图片加载跨域问题 问题状态 最新活动: 2025-01-10 19:48 浏览: 10153 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241213

38. 验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 89%]

...本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

39. 拖入多个相同预制到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 88%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

40. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...行编辑时,IDE 并不会直接使用游戏运行时的场景,而是加载该配置指定的环境场景作为“编辑背景”。 IDE 内置了一个默认的预制编辑环境,包含基础相机与光照设置,能够满足大多数预制的编辑需求。但在 3D 项目或对视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128