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...可以创建小游戏项目了,对于微信小游戏项目,不要忘了勾选`增加微信小游戏支持`,如下图所示。  #### 2、项目开发 项目开发本环节就不详细介绍了,相关引擎与 IDE的使用可以查看其它文档。由于我们选择创建的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5所示。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对于公司,一般一个公司只用一个签名,如果公司已经有签名了,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...辑模式-》新建VIEW并拖了个按钮进去-》上方点发布按钮,勾选重新编译其它默认点发布,RESEASE目录已经生成了发布后的文件 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: 以下两个选项可以勾选,也可不勾选,开发者理解作用之后自行选择。 ##### 1、微信/百度小游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具,并自动将 MCP 的配置与规则注入其中。开发者只需要勾选要注入 MCP 的编码工具即可。目前插件支持的 AI 编码工具包括 Cursor、Claude Code、Trae 三种。 规则提示词预览:规则提示词用于告知 AI 与 MCP 协同工作的方式,以保证生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206