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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 [ 57%]

...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2016-12-24 14:36 浏览: 1563 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

32. [LayaAir3]列表在滚动和关闭时,文本组件有几率出现报错 [ 57%]

...服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于文本遮挡 问题状态 最新活动: 2023-12-09 16:28 浏览: 4442 关注: 4 人 1697510491用户 • 2023-12-05 11:59 大哥,有解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

33. Laya3.0 发布到抖音小游戏 字体颜色出现大偏差 [ 57%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

34. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速生效 [ 57%]

...ya的drawToTexture太坑 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

35. 浏览器(QQ、支付宝)运行的时候偶尔发生 Laya3D init error must support webGl !这是怎么回事,是偶尔启动的时候出现。 [ 55%]

...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-03-27 13:55 浏览: 23217 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

36. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 54%]

...载的进度条动画,但是在加载主JS文件的时候会出现明显卡顿知道是否是JS主文件过大导致, 2,然后还有个问题在Laya.init后,我会加载登录窗口,但是会先瞬间显示一个黑屏(laya stage 的背景色),然后才显示游戏的登录界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

37. spine 推荐使用方式 [ 53%]

...试如果长时间运行下,如果使用cache的节点会有可能导致卡顿十分严重,如果用重新创建的节点是会出现的,但实际最好用cache,然运行时间长了,也会产生很多垃圾内存,对性能造成一定的影响 3、释放资源建议用Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

38. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 53%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 求助关于TiledMap的版本问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

39. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于能实时的处理动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 ​ 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于能实时的处理动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715