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...火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...umber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:12 发射器X轴长度。 y y: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:14 发射器Y轴长度。 z z: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:16 发射器Z轴长...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出的粒子,在Laya上首次播放会有问题。一个特效有3到5个发射器,但是在首次播放的时候,播放不正确,只有1到两个发射器播放了,如果这个特效播放了3到5遍,基本上就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...开始弧度和结束弧度这两个是粒子本身旋转的弧度,不是发射器都发射角度,其他的我看了都长得不像 Laya_Aaron • 2018-06-14 16:28 就是通过这些调整,把结束弧度 useendradian 去掉, 能调整出来的,再调一会就知道了,问题不知道你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...eShuriKen/module/Emission" Emission Class Emission Emission 类用于粒子发射器。 Hierarchy Emission Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable Accessors destroyed emissionRate emissionRateOverDistance Methods addBurst clearBurst clone cloneTo getBurstByIndex getBurstsC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mber Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:20 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513