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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

31. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...与3D动画属性的差异: [!Note] 2D动画中的每一个属性值均允许单个设置。3D动画中的Vector属性不可缺少,删除也会自动补上。 2D动画默认是录制模式,3D动画需要点击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

32. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...式,通过某个轴的0或1,决定是否被锁定: 自由(1) → 允许刚体在该方向上移动。 锁定(0 ) → 刚体在该方向上的位移被锁定,无法移动。 图2-9中的设置表示,X、Z 轴方向可自由移动。Y轴方向被锁定,无法移动。 (图2-9) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...n/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数):系统中同时允许的最多粒子数。 Stop Action(结束动作):当属于系统的所有粒子都已完成,且粒子系统的运行也已经结束时,可使系统执行某种操作。 ​ None不执行任何操作; ​ Disabl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

35. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 58%]

...擎IDE已内置)。 第二、手机里,要打开"`开发者模式`",允许USB调试。如下图所示。 > 打开"`开发者模式`"的操作如有疑问,也可以参考华为官方指引文档: > > https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/quickapp-open-developer-option ### 2、在Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

...留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

38. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 56%]

...de  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene  fogRange...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

39. laya.ui.Slider [ 56%]

...块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

... 设想你把一张纸铺满整个桌面(画布全屏),但如果允许画家在纸的中间区域作画(舞台未全屏),那么最终呈现的画面仍受限于这个中心区域,其他部分将被裁剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010