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...少考虑把代码编辑和mornui合并起来用,想在fb里面使用flex可视化编译一样方便? 2016-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 您之前的这个提议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160421
...碰撞组定义 2D 物理碰撞组定义用于对 物理碰撞分组 进行可视化与语义化管理,是对底层位掩码(Bit Mask)机制的一种易用封装。 在不使用碰撞组定义时,通常需要直接通过代码操作碰撞掩码。示例代码如下: //直接指定xxx碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求。 在项目UI的制作上,我们推荐大家使用MornUI,LayaFlash已经支持,使用方法同原生一致。具体使用开发者可以参考la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前还不能用3d 可视化编辑 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 158*****158 相关问题 编译调试启动chrome出现错误:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...加到场景上 H5的可以用cannon.demo,在引擎里面怎么使用并可视化呢? 2020-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
[LayaAir3]组件挂上脚本应该显示状态 大部分IDE可视化IDE编程,一个视窗区,一个逻辑代码区看,游戏开发每个精灵都可以挂载脚本。能不能每个精灵挂载那个脚本也能在节点显示。不只是在属性面板显示。不方便调试。排查 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以使用layaAir的UI编辑器,可视化操作,针对UI进行位置调整,会方便很多,具体操作,建议你到官方看下官方提供的基础文档,有详细说明! 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...18801389480你好: 很细心,目前的确是这样的,如果是IDE可视化编辑器内的组件需要更换skin,那么需要替换的skin也必须在layaIDE的资源目录下,否则无效,就像你说的给skin赋了一个外部的皮肤,是没有办法显示的。 请根据你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...数字进行微调,场景编辑器中的对应组件也会产生即时的可视化变化”。 场景编辑器里面确实变化了,但是ctrl+s保存,然后F12导出。导出的属性值没有变化。如图:width调成450了,导出的值还是400。 不使用调节面板,直接输入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170528
## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714