• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

31. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.display.AnimationPlayerBase [ 46%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.display.AnimationBase [ 46%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationBasePubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 46%]

...不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个  同一个问题不少刷屏  那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。   request:fail invalid url "res/protobuf/Login...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

35. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...erGroup"是插入到参考菜单后面最近的一个分割线之后。 在同一个类的扩展定义里,默认是添加到上一个扩展的菜单的后面。如果不在同一个类里,不指定position则默认添加到菜单的最后面。 多个参考菜单的id值用逗号分隔。 checkb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. laya.display.EffectAnimation [ 40%]

...目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.display.Animation [ 38%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.display.Animation [ 38%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.display.FrameAnimation [ 34%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128