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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 48%]

...DrawCall的方式,3D游戏的DrawCall数量主要是受材质的影响,同屏材质数量越多DrawCall数越多。所以尽量复用材质,LayaAir引擎会对复用的材质进行合并优化,所以DrawCall数量会相对的减少。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

32. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...发布APP和HTML5的通用型引擎。并分别在2012年推出行业首款同屏多人实时交互对战的休闲对战类大型HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行的大型卡牌策略类HTML5游戏《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 38%]

...y3D、Cocos2d-x以及Layabox引擎进行以下条件的性能评测。 1、同屏运行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

34. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714