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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

31. laya.ui.List [ 66%]

...则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...aram onSuccess 带有唯一<code>Position</code>参数的回调处理器。 * @param onError 可选的。带有错误信息的回调处理器。错误代码为Geolocation.PERMISSION_DENIED、Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE和Geolocation.TIMEOUT之一。 */ static getCurrentPosition(onSu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 65%]

...只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地址格式错误导致无法正常读取数据。 2021-09-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来: 有人跟进吗 2021-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

35. 火狐花屏问题 [ 65%]

...ya_XS 赞同来: WorkderLoader启用没有针对图片加载做预乘处理。谢谢反馈,这个bug已修复,下个版本会带出去。 2021-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****908 相关问题 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

36. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...,建议启用版本管理,这样,只会对更新的版本进行压缩处理。可以减少一定的发布耗时。** 如果有开发者有更好用的第三方压缩工具,可以不勾选IDE带的压缩工具,通过最下面的`续执行脚本`功能,执行定义的命令行工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到 [ 65%]

...馈 只有直接粗暴的用wx.onTouchEnd才能调起,这个应该怎么处理呀 2020-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 用这种办法试试 2020-04-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

38. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...图4-5) 不管是哪种天空盒,我们都可以使用IBL来更好的处理反射效果,但是第一步我们先要生成光照 Generate Light 通过点击 Generate Light 按钮,开始生成环境反射,如图4-6所示 (图4-6) 生成过程介绍,从ReflectionProbe 组件中,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...型(textureType) textureType 用于设置新建纹理资源时的默认处理类型,它决定了 IDE 在导入或创建纹理资源时,采用哪一套预设规则进行解析与管理。 在不显式修改单个资源属性的情况下,该值会作为默认值生效,因此它更适合用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

40. laya.ui.List [ 63%]

...则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。List mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513