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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 对于swf的优化有什么建议吗 [ 86%]

...自: 应该是你的swf里播放后先用的图片过多导致的内存增加吧,如果分析错了你可以把示例demo提交下,我们查下问题! 2017-02-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

32. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 86%]

...或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

33. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 86%]

...存变化,信息面板的显示当前内存不知道为什么在我大图增加了以后,进行预加载内存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前测试清理缓存资源为什么清理不掉(依据:当前内存显示和预加载之前显示大小一样),clearRes第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

34. conchConfig.maxTextureMemSize这里内存是做什么用的呢? [ 86%]

...示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 关于大图集占用内存的问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何把本地的svg文件读取到内存里,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

35. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 85%]

增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

36. 安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 [ 85%]

安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 安卓纹理压缩,原来png图片加载的时候显存需要1004m,之后将两张png背景图转成jpg之后再纹理压缩,为什么会增加到1027m?求大神指教 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

37. 3D 对象克隆内存问题,成倍增长 [ 85%]

3D 对象克隆内存问题,成倍增长 rt,场景上每增加一个相同资源的3d对象,特效怪物等,内存增加2-30m 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

38. Laya内存无法释放 [ 85%]

....clearRes(url);根本无法释放内存内存会随着图片加载一直增加直到崩溃!! 调用了clearRes,无论图片大小(应该不是官方说的小图合集的问题,我们的图都是1024*1024的标准裁减),内存数据毫无变化。 在真机上也是一直增加直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

39. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 85%]

layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall 目前的版本layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall,这个设计太不合理啊 万一帧动画数目多了性能下降就厉害了 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

40. 拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 [ 84%]

...低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是不增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在   请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-25 添加评论 已悬赏17元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225