大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...abox.com/doc/?nav=zh-js-5-1-0 这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
... matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 合并小图片 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...错误运行配置 Author :Charley 运行配置栏目用于集中管理项目启动与运行过程中常用的基础配置项,包括屏幕适配设置、默认字体与字号、2D 灯光全局参数、3D 全局配置以及调试相关选项等。 1、分辨率相关设置 与分辨率相关的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋 先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...E 微信 jacksing888 赞同来自: 图片乱的问题我遇到过 你们在项目设置那里 的图集压缩那里要选择2次幂 勾选上 就好了 还有就是库太大其实你只要用min版本的就好了吧 而且你要选择性的用啊 有一些3d的库你干嘛要引进去嘛 有用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
... 1.2 导入后模型的基础使用 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 1.3 对导入模型的属性修改 当选中某一模型后,可以在属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发步骤 机器上已经安装了Layabox的2.0 版本需要新建两个项目,一个主域项目,一个开放域项目(关于主域和开放域(子域)的概念此处不多说)最好编译到微信预览效果 新建子域(开放域)项目 首先打开 LayaAir 新建项目面板 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714