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...持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) Box:立方体天空盒 Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bemap文件,可以配置 (图2-16) 通常Cubemap文件,用于配置天空盒的贴图,如图2-17所示 (图2-17) 具体如何使用TextureCube,开发者请参考《3D场景环境设置》中的天空盒的详细讲解。 2.5.3 渲染纹理 如图2-18所示,在快速创建菜单中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以快速看到光照变化结果; 例如:在 Scene3D 中更换了天空盒材质(Material 由 skybox 更换为其它材质),此时 Reflection Probe 的 IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 只有 Reflection Probe 的 Source为 Skyb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 请问LayaNative2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...wardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之 BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: ```typescript th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表示 3D 主渲染 Pass 总耗时(ms),通常包括不透明绘制、天空盒/环境绘制、透明绘制等主流程。 当你需要进一步拆分时,可配合下面两个子项(3.8、3.9)定位不透明与透明的占比。 在项目中,这个指标常用于判断“主渲染是否...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128