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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

31. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 36%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

32. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 34%]

...e { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键字 private typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

33. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 34%]

...象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); } })(); 此处我们要说一下  Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); 这是JS特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

34. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 32%]

...以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 29%]

...dioTime();//录音时长,秒 String param = audioMessage.getParam();//自定义内容 String recognizeText = audioMessage.getText();//语音转文字的识别结果 Log.e("YOUMEIMonRecvMessage", "that:"+message.getSenderID()); Log.e("YOUMEIMonRecvMessage", "that:"+that); JSONObject objCallBack = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

38. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...//github.com/layabox/layadcc2.git 分支:dccplugin LayaDCCClient的接口定义: export class LayaDCCClient{ onlyTransUrl:boolean; //映射到dcc目录的地址头,如果没有,则按照http://*/算,所有的请求都裁掉主机地址 pathMapToDCC:string; /** * * @param frw 文件访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...reaLight AreaLight(区域光)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。区域光提供的照明强度以与光源距离的平方反比确定的速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231