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...开发者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后项目对比差异,帮助理解小游戏分包。 下载地址为:[https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_Demo.zip](https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/TS/TS_subPackage_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后项目对比差异,帮助理解小游戏分包。 下载地址为:[https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/AS3/AS_subPackage_Demo.zip](https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/AS3/AS_subPackag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...况下,在高分辨率的机型上,2D图片压缩效果和拉伸效果对比如图1所示。3D贴图在压缩后效果更好,压缩对于原图的损失在视觉效果上几乎可忽略不计。  (图1) > 提醒:3D使用纹理压缩后,视觉上基本看不出来,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要动作遮罩了,先来看一下动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(线速度和角速度)使其移动。 2.2.4 三种刚体类型特点对比表格 静态刚体 动态刚体 运动学刚体 是否受外部力影响 静止不动,且不受外部力影响 受外部力影响 不受外部力影响 是否受重力影响 不受重力影响 受重力影响 不受重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。  (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...勾选去掉,会被放大100倍(例如100厘米变成100米)。效果对比如图2-2所示: (图2-2) 如果是厘米转换为米,则没有这个选项,会自动处理转换流程。被放大的尺寸会还原,没放大的尺寸保持不变。 2.2 模型缩放scale Factor 模型缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: var assets: Array<any> = [] assets.push("resources/apes/monkey0.png"); assets.push("resources/apes/monkey1.png"); assets.push("resources/apes/monkey2.png"); assets.push(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体一样。  (动图17-1) 上面的动图17-1是对比距离关节的效果图,我们可以看到,右上摆动的梯形是受静态刚体约束的距离关节,我们用鼠标关节去撞击它,虽然约束的距离始终不变。但是运动方向却发生了改变...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...但在纹理被大幅放大时,插值过程会导致画面略微模糊。对比效果如图2-10所示。 (图2-10) 双线性过滤在处理放大纹理时非常有效,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。这是因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128