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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. 关于Sprite回收 [ 78%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自:   不明白你想干什么,如果是对象池创建,直接用Pool.recover回收掉就可以了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象池的对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

32. 大量sprite如何优化性能 [ 78%]

...ixueying 赞同来自: trlanfeng 、devilsome 1.关于大量重复的显示对象,建议你用对象池的方式常见,Pool类:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2.如果没吃一个豆子,蛇身会增加一长度,建议你可以参考graphics下cmds的用法,请参考:https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

33. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...它考虑了介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. getItemByClass的问题 [ 77%]

...*650 赞同来自: cuixueying 已解决。原因是角色死亡动画后,对象池才进行回收,延迟时间跟不上创建时间。。 内存池对象充足的情况下,getItemByClass 有时是无法正常调取的,希望官方再测试下   IDE版本 LayaAirAS3_1.7.5 2017-07-02 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

35. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 希望增加基于name的节点操作 [ 77%]

...可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 多节点动画,用一个Animation,动画残留 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 希望官方能出物理引擎视频 js开发微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

37. vbox动态添加子项目问题 [ 77%]

...两个前提,第一个:box容器自身有宽高,还有容器里面的对象也需要有宽高,要不不会自动排序,参考代码:var vbox:HBox = new HBox(); Laya.stage.addChild(vbox); vbox.width = 500; vbox.height = 300; var image:Image = new Image(); image.skin = "rank/132.jpg"; vbox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

38. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 下面来熟悉一下Node类的所有基础的功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 75%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525