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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 65%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 3d应该用的是 物理辨率, 这个页面应该乘个缩放 2020-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****553 赞同来自: 我发现  这界面里的节点 都缩在设置的模型组件的大小和位置里显示了   也就是上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

32. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...果可能会占用大量资源。它对处理时间的影响取决于屏幕辨率和效果属性。 在IDE中点击创建即可使用,如图3-5-1 图3-5-1 可拓展环境光遮蔽参数类型: 参数类型 参数解释 AO Color 设置环境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

33. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. laya.display.Stage [ 55%]

...息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.display.Stage_API3.0 [ 30%]

...alCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_CENTER:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115