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... _rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 _rigidBody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ ``` 在Unity中设置运动类型刚体的方式,如图4所示:  (图4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...er启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... } Shader3D End 5.2 ReflectionProbe 5.2.1 什么是ReflectionProbe 反射探针可以从各个方向捕获周围的环境,然后将捕获到的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子弹属性还可以用于避免高速移动的物体碰撞时可能产生的误差(如反弹或转动发生错误...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要启动马达,将`enableMotor`属性值设置为`true`。 > 马达开启后,马达速度与最大马达扭力的值才会有效果。 然后设置马达的最大转动速度`motorSpeed`,通过动图20-2所示的效果看出,左侧明显转动的更快,这就是左侧设置马达转速...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生一种“风在吹动抖动感”的效果。 Damping:阻尼。如果开启,粒子的速度越快,受到的噪声影响就越小。 Octave Count:指定组合多少层重叠噪声来产生最终噪声值。使用更多层可提供更丰富、更有趣的噪声,但会显著增加性能成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...prite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...在每次更新缓动时,onUpdata()会被调用。下面这段代码,开启了一个纯计算的缓动,具体效果将由开发者在onUpdate中实现。 //创建纯计算的缓动 Laya.Tween.create(null).duration(1000).go(null, 0, 1000) //更新回调 .onUpdate(tweener => { let value = twe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Texture:指定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010