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...示。 默认值为 "#000000"(黑色); Text text : String[override] 当前文本的内容字符串。Input textHeight : Number[read-only] 表示文本的高度,以像素为单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...我这边也查到可能是MiniAdpter.sizeLimit阈值问题,我们游戏当前设置是180M,后来我自己把这个值改成20M,保证当前的值不能够满足当前界面下载的资源所需要的空间大小,然后反复进出游戏后必现以上的报错。然后新增报错也是同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
1.X版本支付宝小游戏不能运行 当前要接入一个优酷的小游戏渠道,使用的支付宝的渠道版本。IDE和引擎都是当前最新版1.8.11beta版,创建一个官方的UI示例项目,导出支付宝小游戏,使用支付宝小程序开发者工具运行,发现运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
...m() | 获得运行设备总内存 | 单位为KB | | | getUsedMem() | 获得当前应用程序占用的内存 | 单位为KB | 返回值不太准确,但是可以作为参考 | | getAvalidMem() | 获得可用的内存 | 单位为KB | 返回值不太准确,但是可以作为参考 | | getNetworkType...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); La...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。MAC版本,当前因打包机制的原因,也没办法自动关联。 所以当无法自动关联的情况出现后,点击LayaAirIDE中的编辑模式按钮,会弹出来`工具路径配置`的页面。  需要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色:  **步骤五**: 制作完成后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色:  **步骤五**: 制作完成后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715