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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. laya.physics.Physics_API3.0 [ 73%]

...cs.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: number = 8 Defined in laya/physics/Physics.ts:23 旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 world world: any Defined in laya/physics/Physics.ts:21 [...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.media.SoundNode [ 72%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

33. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 72%]

[LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 游戏加载,在native 上非常慢,很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

35. 最新的视频系统效率低下 [ 72%]

...以把视频资源给低端机适配一下,弄个压缩版的以供提升性能 2019-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

36. laya.map.TileAniSprite [ 72%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.FrameClip [ 72%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

38. laya.particle.Particle2D [ 71%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ui.List [ 70%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.map.GridSprite [ 70%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929