大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...信 kylin 赞同来自: 1) 你实现的方式并不合理,mousemove本身执行的次数非常多,你给定的实现方式,每次都用新的数据再次绘制 2) 比如mousemove执行了500次,那么最开始的线段绘制了500次,下一个线段599,598... 3) 因为数据很多,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...this); Laya.timer.once(500,this,test); 转坐标放在后面加了个延时执行。。就没问题了。。应该是执行的时候组件还没有全部加进stage。。 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LT 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52 浏览: 9371 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2016-09-30 00:11 浏览: 1933 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
... start. 如何识别当前环境是微信小游戏环境 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-01-24 17:29 浏览: 2766 关注: 4 人 liwenhua • 2018-01-24 16:21 这个还用上传啊,直接拉个音乐,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...选择栏(list),点击其中某个图片后,进入onSelect函数,执行后,选择栏消失,一切正常。 第二次触发onClickChooseIcon函数,显示图片选择栏(list),点击其中某个图片后,无任何反应,断点调试发现不会进入onSelect函数,这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318