大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以这样做!项目导出的js也是j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...ned in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:23 receiveShadow接受阴影 vertexCount vertexCount: number Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:40 vertexDec vertexDec: VertexDeclaration Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticMeshMergeInfo.ts:33 顶点描...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...PS 与 Frame Time 是否改善)、是否引入副作用(画质是否可接受,其他性能指标是否异常,如 DrawCall 降低但三角形数量暴增或显存飙升)。 3. Module Time(模块耗时) 在 IDE 中,Module Time 为分组标题,用于把“时间类统计项(T_)”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...上,开发者可以选择关闭该配置,以节省内存空间,但需接受在部分场景下可能出现的性能下降。 2.8 默认字体与字号 文本的默认字体为 Arial,默认字号为 12。如果创建文本时未指定字体或字号,系统将自动使用引擎全局配置中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...显示不出来。请问导出时有什么注意的地方吗?还是场景接受阴影时有什么注意的地方? 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a13121527420 - 哇啦哇啦哇啦! 赞同来自: 用 的最新的Unity 1.5插件! 导出报错,试了几次 scene sprite3D 都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...erited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...来。loadImage这个方法中的参数不仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715