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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 82%]

...们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己的所属节点,引擎也提供了大量的生命周期方法。 > 生命周期,即为从出生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. LayaFlash下如何对音量进行控制[ 82%]

LayaFlash下如何对音量进行控制? 2016-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox    layaFlash下不支持使用SoundMixer.soundTransform.volum去设置音量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160311

33. 移动控制[ 82%]

移动控制。 进入场景后,发生碰撞,然后场景内的东西就直接消失了。读取角色的localPosition,是三个NaN。 如果采用物理方式控制运动?本来是想用物理方式控制的。 src/scripts/PlayerController.js   下放开注释就发生错误。       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

34. layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放[ 82%]

...来自: anghuo @anghuo你好,demo我们已经提供了,请参考多指控制缩放 2016-05-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 anghuo 赞同来自: 好的 谢谢 2016-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 anghuo 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160530

35. HTMLImageElement 里怎么控制img标签的位置? [ 82%]

HTMLImageElement 里怎么控制img标签的位置? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 您可以先看下这个http://layaair.ldc.layabox.com ... BHTML 2017-11-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

36. rigidbody希望加上freeze控制旋转或者位置不进行改变 [ 82%]

rigidbody希望加上freeze控制旋转或者位置不进行改变 rigidbody加上freeze rotation或者freeze position控制某个位置或者轴不进行值改变。 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

37. 启动页 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... 启动页配置界面,如图1-1所示: (图1-1) 1.1 激活 用于控制是否启用启动页。 勾选后,游戏在正式进入运行阶段前将显示启动页; 未勾选时,启动页功能关闭,游戏将直接进入加载或首个场景。 1.2 背景颜色 用于设置启动页...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

38. laya.physics.RigidBody [ 81%]

...缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. Laya是否有three.js里OrbitControls这种效果的相机控制脚本? [ 81%]

Laya是否有three.js里OrbitControls这种效果的相机控制脚本? 现有的CameraMoveScript的控制效果不太理想,有没有 旋转、平移,缩放,全用鼠标控制的脚本~ 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

40. 怎么输入并控制shader的参数 [ 81%]

怎么输入并控制shader的参数 Properties { _Color("_Color", Color) = (1,1,1,1) _BaseMap1("BaseMap1", 2D) = "black" {} }上面的Properties是在unity时使用来当成shader的参数,请问在layaair里面撰写shader,该怎么做来达成一样的效果。 2017-12-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212