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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 94%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

32. List组件如何提升性能 [ 94%]

...化,可能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓存内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

33. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 94%]

...ties PropertyDefined By  maxCount : int[read-only] 获取爆裂的最大数量。 Burst  minCount : int[read-only] 获取爆裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Burst [ 94%]

...ties PropertyDefined By  maxCount : int[read-only] 获取爆裂的最大数量。 Burst  minCount : int[read-only] 获取爆裂的最小数量。 Burst  time : Number[read-only] 获取爆裂时间,单位为秒。 BurstPublic Methods  MethodDefined By  Burst(time:Number, minCount:int, maxCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 场景面数过多还是数量过多确定不了 [ 93%]

场景面数过多还是数量过多确定不了 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一份可复现示例来看下,SubMeshRenderE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

36. 微信小游戏粒子效果ios正常,安卓上数量很少基本看不见了 [ 93%]

微信小游戏粒子效果ios正常,安卓上数量很少基本看不见了 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Ailzac 赞同来自: 这是粒子文件 particles.zip 2018-04-25 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

37. tween 函数的单次执行任务数量问题 [ 93%]

tween 函数的单次执行任务数量问题 Laya.Tween.to(_car,{              x:_targetP.x,              y:_targetP.y,              // "scaleX": 0,              // "scaleY": 0 },550,null,Handler.create(this,this.skillEffecting)); 如代码所示,如果写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

38. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 93%]

对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 原先是100个sprite 需要添加动画的sp为25个。 添加时间轴动画后暴增为450个。 时间轴动画 是在ide中做的。 这个该怎么优化呢 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

39. 为何点击事件也会增加drawcall数量,而且是不会下降的 [ 93%]

为何点击事件也会增加drawcall数量,而且是不会下降的 在当前游戏停止的情况下drawcall是不会增加的,cpu也不会上升,但是当我点击下方按钮时(并没有触发事件中内容,因为游戏处于暂定状态,我做过判断了),drawcall会增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

40. spine动画导出问题 [ 93%]

...了13个做类似粒子特效的骨骼,导出就成功了,你们这个数量限制是骨骼数量和插槽数量总和嘛? 139*****908 • 2018-02-27 09:48 导出的图集都是按照这个注意事项设置了的啊 qian • 2018-02-27 10:04 你提供一下源文件我们看一下 139*****908...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226