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...age的texture laya3d播放视频,如何把视频生成rendertexture贴在材质上 RenderTexture赋值到UI上显示 关于RenderTexture RenderTexture: unkonw depth format RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...tive3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 新建任意材质,设置s_Blend为2,设置s_BlendDstRGB为X(任意) 原生安卓只要一渲染就会奔溃。 { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaTest": fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
... 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...步优化可从以下方向入手:DrawCall 偏高时优先合批、减少材质与贴图切换及 UI 节点碎片化;阴影开销大时可减少投射对象、降低分辨率或更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...bsocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190212