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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 所有的逻辑分类写在不同的ts文件里这样是不是比较好 [ 57%]

...1 个回复 laya21126 赞同来自: 实际开发时都是按不同的功能模块要创建不同的逻辑类的 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

33. laya2跨文件访问的问题 [ 56%]

...,能提供点思路或头绪不?   现在这情形,写几个功能模块啥的也没问题,但真要开发项目,这日子真是没法过了啊!!!还望有大牛出手解决下呢,万分感激!!! 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

34. 骨骼动画的混合模式问题 [ 56%]

...加美术或者程序员的开发成本 laya引擎很好用,但是这个模块严重影响我们的最终游戏效果的实现和工作流程,cocos和egret是不存在这个问题的。 如果无法解决可能我们下款游戏只能换引擎了, 现在的游戏主要靠动画出效果。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

35. h5发布后LayaSample.max.js文件能不能减小 [ 56%]

...缩,还有引擎文件减包 smallsow • 2018-03-20 14:47 白鹭做的模块化 还是挺好用的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

36. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错。 [ 56%]

...中的方法,现在操作流程如下: 1、在module.def中添加分包模块   2、在代码中添加预编译指令   3、编译后导出了activity.js但是主js中有提前实例化报错。   使用官方提供的代码不会,该问题和https://ask.layabox.com/question/5455帖子中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

38. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 55%]

...rror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 本地调试加载本地图片都报错 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

39. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 54%]

...繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

40. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 53%]

...中的方法,现在操作流程如下: 1、在module.def中添加分包模块   2、在代码中添加预编译指令   3、编译后导出了activity.js但是主js中有提前实例化报错。   使用官方提供的代码不会,该问题和https://ask.layabox.com/question/5455帖子中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508