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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 65%]

...ents 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它的办法实现? 2018-02-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

34. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 65%]

...缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

35. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 65%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaRender是通用的渲染器,没打算做这些多余的事情。你最好根据你的app写一个更有效率渲染器。 2017-06-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

37. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

38. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 64%]

...及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

39. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. ios14新系统问题 [ 62%]

...s 的效率突然变的很低   还有测试发现,原来同时加载并渲染的功能一点都不卡,还有骨骼动画,在ios14上非常卡顿 2020-09-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elvis 赞同来自: 还有个问题,现在ios14.2版本,已经无法正常运行 web版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922